官方不卖道具
所有消耗品、装备与代币都通过打怪获得。官方不出售任何道具,物品从冒险中产生,再进入玩家之间的流通。

所有消耗品、装备与代币都通过打怪获得。官方不出售任何道具,物品从冒险中产生,再进入玩家之间的流通。
玩家可将物品上架商城,自由交易。所有交易由官方收取成交额的 10% 作为交易税。
所有物品与代币的产出,由 AI 与大数据调控,以供需平衡为目标,让产出与玩家需求保持协调。
BOSS / DUTCH AUCTION
BOSS 掉落的黄金装备自动进入拍卖所,所有参与该次 BOSS 战斗的玩家都可以参与拍卖。
BOSS 黄金掉落进入拍卖流程,由该次战斗的参与玩家竞购。
价格从高到低逐步下降。符合资格的玩家接受当前价格时成交。
成交额扣除官方 10% 税后,剩余 90% 按伤害输出比例分给参与打 BOSS 的玩家。
分配示例
伤害贡献占 20% 的玩家,分得 1,800 TABBY。
以上为经济设计方向。AI 产出调控及拍卖支付、收入分配仍需完成接入;实际开放内容以游戏公告为准。